ЭЭМ, Компьютердик оюндар
"NENSI Dryu: торнадого боюнча изин жөнүндө": сүртүмдөрү
кыз-Sleuth жөнүндө белгилүү окуя 22-бөлүктөрүнө чейин созулуп келген. кызыктуу окуя кош эч ким чыгып, ар бир оюнчу өзүнүн бардык башка иш-чараларды ачып жардам каармандарынын ролун эле көнүп кетишет.
компьютер оюнуна "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" үзүндү абдан кызыктуу болот. кызыктуу учурлар көп өз логиканы камтыйт жана заттар издөө үчүн жаңы көндүмдөргө ээ ойундарына мажбур кылат.
Кыска окуя алдында
лагеринде жашап илимпоздор торнадого сыяктуу кубулуштардын кылдат изилдөө менен алектенет. Баары жакшы болуп жатат, бирок, бир учурда, бир нерсе өзгөрүп жана коркунучтуу болуп жатат. Бардык жабдуулар кескин начарлап баратат, бирок ал кымбат жана ишенимдүү машиналар болгон.
Натыйжада көп акча жоголуп кетет деп. Адамдар аларды ойлогон бирөө бар окумуштуулар бардык пландарын бузуп, кылдаттык менен өз ишин үзгүлтүккө учуратуу үчүн кубаныч болушу мүмкүн деп шек санашууда.
атынан Krolmayster Бул изилдөөнүн демөөрчүлүк жардам NENSI Dryu сураганда, ал, албетте, олку-солку болуп, алат эле кызыктуу нерсе. Мына, ал бул жерде жана ойноткучту жардам керек болот. Бул бузулуулардын себептерин таап, акыркы убакта лагерде болуп, башка нерселердин сырын ачпа зарыл.
оюн жөнүндө жалпы маалымат
Оюнда чындыгында абдан кызыктуу, анткени биринчи бөлүгүндө бир топ убакыт болуп, эми күйөрмандар жыйырма экинчи бөлүгүнө бактылуу чыкты. Белгилүү болгондой, америкалык оюнчулар аны чейин, ал эми КМШ өлкөлөрү 7-октябрда, ал менен таанышып, биринчи жолу аракет кылышкан.
оюндарды "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" жашыруу үчүн ыкмалары кайсылар үзүндү? аба ырайы шарлар үчүн жыйымдар - бул оюнчулардын көпчүлүк ылайык, акча табыш үчүн жакшы жолу болуп саналат. Бул бөлүгү 1 же 2 аракеттери менен зарыл өтөт. муну эстен чыгарбай.
артыкчылыктары
Cheats "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" бир топ артыкчылыктарга ээ, бирок, жок дегенде, негизги адамдарды эске алышы керек.
- маанилүү артыкчылыгы тандоо болушу болуп саналат. Ар бир жаңы оюнчу эки режимде бирин тандап алуу мүмкүнчүлүгү бар - ". Улук Detective" "Junior Detective" же белоктор чечүү, албетте, ар кандай денгээлдеги бир аз башкача болот. Бирок, жөн эле үзүндү баарына айкын көрүнүп турат, себеби, абдан жеңил болмок.
- Дагы бир маанилүү жагдай оң окуя чынында эле бир жер участогу эмес, бара жатат. Байыркы жаңы бөлүгүнө өлчөм бар.
- Secrets жана сырлары ар дайым балдардын кызыкдар болуп келген, ошондуктан бул оюн алар үчүн кызыктуу жана реалдуу көйгөйлөр алагды кылат.
- Оюндун тышкары, үзүндүдө жардам берет китеп менен тосуу жана жаңы жана кызыктуу нерселерди табууга болот.
- бул участогу бул жерде башкача, ал эми кээ бир учурда баары андан ары өнүктүрүү үчүн кантип айта кыйын болуп калат.
Биринчи деъгээли Easy үзүндү
Көпчүлүк кызыктуу "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" биринчи бөлүгүндө, аны көтөрүп кетүүгө күч берет, ошондой эле ал жерде бир жаңы окуя негизги табышмактарды чыгып, бирок аларды башка баскычтарда болушу керек чечүү.
торнадого кийин, ал эшиктин баруу зарыл деп табылган. Бул бузуп керек урандылардын кичинекей үйүштү алдында турат. Бул кутучаны табылган. анын ичинде акча жана милдеттер менен белги бар. тепкичке жөнүндө, ошондой эле жумуш белгиленген. саат, аларды аткаруу үчүн келген. терезенин жанында документтери менен Хуандын үстөлдүн. бренд берсе эле эшикти көрсөтүлгөн тартипте папкадан боюнча саясий жүйөөсү бар.
Азыр бардык бюллетендери тийиштүү папка аркылуу сорттойт, кийинки тапшырманы киришүүгө милдеттүү. Артка ылдый Тест ачык окулат, аны Twister-чүйдө белгилеп, жакындай. Бул жерде сегиз суроолор бар, жана жооп төрт түрдүү генеалогиялык ар бир бар. Туура болот:
- C.
- C.
- D.
- B.
- A.
- C.
- A.
- C.
Андан кийин, башка белги менен сүйлөшүп керек - Скотт. Дебби кийин жүзөгө ашырылат дароо бир нече жумуш берет. дубалдагы шаардын картасы менен тактасындагы коёт. Эмне кылуу зарыл жөнүндө баарын жакшы ойлонуп, туура тартипте бардык белги ойду уюштуруу болуп саналат. Red чекиттер төмөнкү оң жак бурчунда (буу-пункту) менен, борборунун (пункттарынын жубайлар) чокусуна жайгаштырылууга тийиш. Дагы бир сол ортосунда болот, башка - бир аз ылдый, солго ортосунан өттү. ак чекиттер жогорку оң бурчуна жакын тилкеде үстүнө да, оң жагында түз сызык менен аны ылдый жактан жана бул кызыл жакын см жубайлар.
үй чыгып, азыр ачык болсо, анда биз негизги дарбаза аркылуу гана өткөн, гараж барып. Chase унаада жардам сурайт. эшик айдоочунун тарапка ачылды, ал жерде дагы бир оор тапшырманы табышат. Бул жерде эч кандай кошуна жакын туруп, мындай жол менен сандарды жайгаштыруу керек. биринчи тилкенин эки сандардан турат: 4, 6, экинчиси - төрт: 7, 1, 8, 2, жана эки 3 жана 5-үчүнчү, ошондой эле маалыматтар жайгашкан ар бир мамынын үстүнө, бул үчүн керек.
Азыр биз үчүн башчысы куудулдун, бир жебе системасы бар тактайчаны, көрөбүз. Бул жерде ар бир кайчылаш, тик жана түз ушул бирин ачуу зарыл. Ар бир горизонталдуу сызык таандык болушу керек: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.
Ал унаада минип убакыт жетти. Navigator туура жолду ача турган. дүкөн Өчүп-жануу жарыгын өчүрүү, батареяларды, шекер, туз, жолдору кассета, агартуучу, тиш пастасы, суу куюлган чанач, нан катырак, кабелдик курал сатып алуу. Андан кийин музейге баруу жана экспонаттарды көрүү үчүн керек. ал жерде жайгашкан Fruit машина, акча табууга жардам берет.
Дагы биз үйүнө кайтып, биз жер төлөсүндө барып Frost менен ошол жерде сүйлөшөм. такталарды турган дарактын төмөнкү текчеге жөнүндө баарын сатып ден куюп каалаган. Ошондо биз Деби менен сүйлөшүүгө жана эс алуу бөлмөсүнө кирип кетет.
караңгы экинчи күнү
Азыр, биздин талкуу темасы оюн-жылы болуп калат "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" 2. (үзүндү) Биз башынан Деби үчүн сөз барып, жумуш орундарын жаңы партиясын жана кайра артка куудулдун барышты. Азыр болсо, сиз, калыбына келтирүү иштери үчүн эки башка түстөгү сенсорлор менен бир аз ойноп керек. Бул табышмак ар бир оюнчуга чейин өз алдынча жетиши мүмкүн кээ бир чечимдерди кабыл алуу үчүн кызыктуу ыкмаларды бар. баштапкы чара төмөнкү сүрөттө көрсөтүлгөндөй окшойт.
Анан машинесине алып, шаардын айланасына сейилдеп керек. булуттар менен белгиленген жерлерде токтоп керек. Азыр кызыктуу баш катырма оюн болот. Бул этапта кызыктуу болот ", NENSI Dryu: куюн изине жөнүндө" үзүндү. Булуттар башка калыпты бар, алар сиздин аппарат сүрөткө керек. Анан кайра үйүнө кирип барып, ноутбук бардык сүрөттөрдү жүктөлгөн.
Азыр биз жер төлөсүндө жайгашкан уктап кайра барып, эртең менен Дебби деген досу менен сүйлөшүп менен кайра башталат.
үчүнчү күн
Cheats "NENSI Dryu: торнадого изине" бул жагынан кооптуу жана коркунучтуу учурларды жок, бирок ошондой эле логикалык ой жүгүртүү дароо ажыратуу зарыл эмес.
Азыр бир гана чычкандар столдун үстүндө тегерете чуркап менен күрөшүүгө Nancy үйрөтөт Скотт менен. Бирок, буга чейин сиз гараж барып, кара түтүгүн керек.
Дагы бир, биз ээси менен сүйлөшүп, дүкөнгө башкарат жана жаңы проблемалардын бир-эки кулак. Алгач сиз түбүндө эч кандай кемчиликтерди калтыруу үчүн таттуу жогорку оюнчукту жана жазуучу ичинде уюштуруу бош идишти алып керек.
башка, түсү боюнча сатуучу түтүктүн менен бирге мындан ары да. Музейдин үйлөр кире карама-каршы туруп, китепчени ачып. үйүндө Скотт өкүлдөрү бул табышмак түшүнүү жардам берет. бөлмөдө туура жайгашкан кодексине бир да жок эмес.
Ал чынында эле кызыктуу оюн болуп андан да кызык сыныгына, жылдыруу "NENSI Dryu: куюн изине жөнүндө" үзүндү. Байлыкты кыйын эмес, бирок көп убакыт талап кылынат. Бул нерсе музейинде асылып, бирок сыр үч тыйын жана шоколаддын бир нече сатып алуу зарылдыгын кетер алдында. Биз үйүнө барып, кемирүүчүлөр көрүнгөн бөлмөнүн дубалдарына жакын тузак.
Дебби бир бороондун баштоо жөнүндө башка жерге, көчүп үчүн максатында келип чыккан. жерге келип, Frosty көрүнүш сүрөтүн алып келет, ал эми камера сынган. Бул үчүн, сан дагы ой жана жогорку баштап, линияларын үчүн, аларды уюштуруу керек:
- 18, 19.
- 20, 17.
- 22, 21, 16, 56, 57, 54.
- 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
- 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
- 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
- 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
- 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
- 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.
Төмөнкү сүрөттө көрсөтүлгөн баштапкы абалын сандар.
туура булагы кошуу, дагы деле эч нерсе кыла албайт атышат. Ошондо биз уктап кайра барып, эрте менен жаңы ойлорду келет.
төртүнчү деңгээл сырлары
Бир жаңы күн жаңы белоктор толгон, ал ойгонуп, ошол замат столдун үстүндө камераны карап чыгышыбыз керек бөлмөсүнө чейин барып, убакыт келди. штурман тарабынан белгиленген жолдо бара жатты. Ал тургай, силер антеннаны бекитүү каалаган чекитине бизди да алып келерин билебиз. On-сайтына курулуш коопсуз туура эмес антеннанын даана бир жуп тиркелет. Ошондо алдында кокустан Скотт таандык баскычын басып чыгарды. Бул үстөлүнөн суурмасын бекитүү үчүн негизгилерден болуп калат. Бир маалда бир бороон жакындап баштайт, ал бутун жасоого убакыт жетти.
Биз үйүнө барып, ошол замат гараж барып. кайра берүү менен биздин жардамыбызга муктаж эмес. Бул жерде өтө жөнөкөй табышмак болуп саналат, анын чечими бир-эки секунддан ашык эмес коротууга алар аргасыз болот.
Андан кийин, Кудай биз менен дос Скотт арналган кат берип, аны алуучуга мүмкүн болушунча тез арада берилүүгө тийиш. Frosty кайрадан кол астында коркунучтуу чычкандар жана mousetraps жана сыр менен ошол эле жол менен, аны сактап калуу үчүн керек болууда.
Зыянкечтердин жана кыйноочу басып алгандан кийин, тынчтык жана төмөнкү тест үчүн күч-кубат алуу үчүн менин бөлмөмө барып.
Бул этапта бул оюн кызыктуу өнүгүп келе жатат ", NENSI Dryu: куюн изине жөнүндө" үзүндү. Орус тилиндеги түп такыр башкача эмес, анда ал эч кандай кем кызыктуу.
Кызыктуу бешинчи күн
Азыр оюн "NENSI Dryu: торнадого изине," бир аз үзүндү татаал. жаңы кабыл алынган төрт күн тажрыйбасына карабастан, табышмактарды жексур, бирок дүйнөнүн акырына аз эле убакыт жана убакыт өтө көп эмес.
Катары ар дайым биз Деби менен эртең менен маек менен башталат. Андан кийин ал линиясын калыбына келтирүү үчүн зарыл болгон Скотт бөлмөсүнө, барышты. Биринчиден, аны аягына чейин өрттөп, ошондон кийин гана ремонттон башташы мүмкүн чыгат чейин күтө берели. Бул жерде да бир логика табышмак бар, бирок бир аз күч талап кылынбайт. Гана Чекит аркылуу белгилүү бир байланышты, диаграммада маалыматтарды өткөрүү керек. Бирок жардам алып, ар бир учурда эле ойлорду барып кайра бара албайт болушу керек.
кызмат жатканда, суурмасындагы тел, ошондой эле аз арзан колдонууда кылдат сөздү угуп болот, бирок бир чыйыр калтырбай.
зым менен чөлмөгү абайлап бычак зачеттук үчүн, аны изилдеп, андан кийин гана өкмөт из жок болот зарыл.
Бул оюндун бир жаңы бөлүм ачылды "NENSI Dryu:. Куюнга менен изин жөнүндө" Телекөрсөтүүлөр Passage бул окуя деле кереги жок, ансыз, кызыктуу бир бөлүгү болуп саналат.
ноутбук ийгиликке жүктөөлүчү элес кийин, аман-эсен, уктабаш керек болот. Эртең акыркы күн болот, ал ар бир майда-чүйдөсүнө чейин коё бербей, кунт коюп даярдоо керек.
акыркы этап
Бул жерде көп күтүлгөн баалуу күнү келет. "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" (ётмё жол, 6) ушул убакыт жашынып көп сырын ачып берет. Оюнчулар чын эле ушул күнгө башталганда күтүп, акыры келе жатат.
Азыр чогултуп, кылдат жана өтө кылдат изилдеп өткөрүү үчүн картаны сол бурчуна жиберилет турган убак. стандарттык түрүндө каймана булут чекитине алууга жардам берүү. Ошол замат унаа токтотуучу кийин жаңы табышмак башталат. Жүк ташуучу кабина 11 коммутаторлор менен кичинекей бирдиги болгон артында чакан эшикти көтөрүп зарыл. Алар ушул жерде атайын радардын иштетүү болуп саналат. Алар кирген түрүндө которууга керек, башкача айтканда, алар көк болушу керек.
алар менен мамиле түзүп, биз радар да ушундай шарттарда, иш эмес экенин түшүнүп турам. панелдин биз зымдары издеп, түстөр балансты сактоо менен, туура, аларды туташтыруу.
Азыр кайра үйүнө, кутучаны ачуу жана Скотт деген белги окуу. дубал календарга, биз бир катар менен белгиленген көрүп, кабар жабуу. календарга белгилер боюнча кагаз менен айкалышы тактыгына сынга керек. Натыйжада, бул коду болот: WM9A, GV2C, SH4A. ноутбук кайрадан сүрөттөрдү көрүүгө жана ушул Кодекстин айрым таба. Андан кийин биз бул жерлерге барып.
Ал аны өлтүрдү, ал үчүн Скотт Sleuth дуушар болгон жерде, п. анда Деби жиберген жаңы жайгашкан, Ат, карандаш учурда баскычтардын бир тутам алып, погреб көрүү. экрандын асты жагында орун алган Компас жолду аныктоо, ошондой ишенимсиздик үчүн жардам берет. таап алгандан кийин, аны башка жерге куулуп чыгарылат +.
Азыр тез лом алып, үйүнө кире талкалап керек. Миссиясы аткарылышы.
Тилекке каршы, оюндун кызыктуу жоруктарын бүткөндөн кийин, "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" өтүп. Бирок, жүрөгүн жоготуп жок, жалгыз гана кийинки бөлүмүн аяктаган, анткени, ал эми келечекте, көп иштеп оюнчуларга жаңы бөлүктөрүн каражаттарын жагууга кантип так эмес. Эл өмүрү сакталган, ал эми азыр сыймыгы жана татыктуу болгон чыныгы дүйнөдөн кайтып, анын ичинде табышмактар айта мүмкүн.
Даража "жаш изилдөөчү"
Оюндун эки санда бар, "NENSI Dryu: куюн изине жөнүндө" үзүндү. "Junior Detective" окуя ошол жаңы кызыктуу болот, бирок, албетте, көп тажрыйбалуу үчүн кыйла оор даражасына ээ болот.
жөнөкөй үзүндүнү орус тилиндеги татаал даражада өтө ар түрдүү эмес, андыктан ар кандай ойлорду жок болсо, кабатыр болбо. бир гана негизги айырмасы мини-оюндарынын учурунда пайда болуучу образдар менен гана айырмасы болушу мүмкүн.
ал эмес, кандай гана кызыктуу, "NENSI Dryu: торнадого изине жөнүндө" ётмё жол, дагы канча кызыктуу ", улук оперкызматкер".
Similar articles
Trending Now