ЭЭМКомпьютердик оюндар

"Maynkraft" ким ойлоп тапкан? ийгилик окуясы

Маркус Перссон - абдан өчкөн жана акыркы он жылда ийгиликтүү оюндарынын бир түзүүчүсү. "Maynkraft" да, кадимки оюн аныктоо алкагына кирбейт - бул кадимкидей эле оюнчу Кумкоргон да улук бирөө бар. айланасында күйөрман кызматынын көп куруп, жамааттар жана башка. Бул макалада сиз "Maynkraft" жана Жараткандын баяны тартып алынган кээ бир ойлоп чыгарган болот.

Баары эмнеден башталган?

Анын кызматынын башында, Перссон баштапкы куб оюн менен өзүнүн идеясын буруп, кандай оюна да келген эмес. иштеп, ар кандай онлайн-ресурстар жана басма ММКнын маек берүүгө укуктуу эмес.

Бала кезинде, Маркус үй жана тынч бала болгон. Анын ордуна gulyanok жана короодо балдар менен кызыктуу, ал үйдө отуруп, дизайнер LEGO ар түрдүү сандарды чогултуп артык. эсептөө жана программалоого менен таныштыруу 7 жылга чейин түздөн-түз баштады. Перссон атасы үйүнө эски PC алып келип, бала дароо изилдөөгө катышып калды. бир нече жыл өткөндөн кийин, ал биринчи программасын жазган.

Life бала 12 жыл чечпей. Анын ата-энеси ажырашып кеткендиктен, ал, анын апасы менен калып калды. Ушул себептен улам, ал тургай, жогорку мектепти бүтүрө алган жок. Айласы кетип, анын энеси программалоо курстарына ага баштаган. Бул иш-чара Марк менен өмүрдүн ачкычы болуп калды. 2004-жылга чейин, парнем бир өлчөмгө окшош оюндарды Ичим баштады. компаниясынын падыша кириши кийин, ал чоң оюн Кенди Cash өнүктүрүүгө тартылган калды. 5 жыл өткөндөн кийин, буга чейин бир программист, ал эркиндик көп берген дагы бир компания, барды. Муну менен иштеп, "Maynkraft", анын долбоору кыла алат. Акыр-аягы, адам кейпин кийип келген балалык кыял далалат Маркус Перссон болуп калды - Minecraft, башка музда жана чогултуу ресурстар жөнүндөгү оюн. 2009-жылы оюндун биринчи чийки Alpha версия бар эле онлайн. Башында адамдар долбоорго бир кызыкдар аз болгон. "Maynkraft" ойлоп, оюн идеясы эмне ким экенин Атасынан башка эч ким билген жок. Бирок, баары бир жылдан кийин өзгөргөн.

Rise долбоору

келерки жылдын жайында, оюн ысык нандай эле тарап кетишкен. бир күндүн ичинде сатылган 400 ашуун нускада, уюштуруучусу туруктуу иш алып кетүүгө уруксат берди. Маркус ошондой эле каржы менеджердин ролу боюнча чакан бир студияда жана анын мурдагы башчысы утуп алууга жетишкен. Перссон нук ат менен көлөкөсүндө дагы бир жолу. Бул, "Twitter", анын ири басмаканалардын жана компаниялардын табышмактуу адам кулак, ошондой эле 2 миллион абонентти алып кетиш үчүн, ага жардам берген.

Карты, анын котормосу "шахтерлердун конуучу" дегенди билдирет (жана сиз оюн учурда көпчүлүк менен күрөшүү үчүн эмне деген) башка бир жерде гана кулактандырылат. Ошол эле учурда бул тууралуу долбоордун жана маалыматтардын көчүрмөсү ээледи жарнама тездик менен жайылган. 2012-жылы, ал жерде "Maynkraft" ойлоп, ал эмне жөнүндө билген эмес, бир да адам болгон эмес.

суроо-талап жана популярдуулугу

Small компаниясы Mojang баарын жана ар кандай кызыкдар болуп калды. дээрлик күн сайын сунуш менен көптөгөн ишкерлер, жарнама агенттиктери жана көптөгөн башка студияга келип. Ал эми компания ырааттуу тууралуу баш тартты жана толугу менен өзүнчө бар. 2012 Mojang $ 230 млн жогорку киреше менен аяктады.

Бирок, бир нече адам Маркус 2011-жылдын акырына карата компаниянын башкы директору болуп кетти деп билишет. Учак жерден көтөрүлгөндөн кийин оюн ал коюла абдан кымбат батирди, турмушка сатып алып, жаңы идеялар менен элестетет катышкан болуп калды. Бирок ал дагы деле өкүлү жана "Maynkraft" бир адам болгон.

Дегеле

Бирок, иштеп бакыт узакка созулган жок. Бир жылдан кийин, анын аялы, андан кийин анын ата-энесинин көз жумат менен ажырашкан. Ал оюнга кайтып келүүгө, ал эми башка арга жок.

Маркус Перссон анын долбоор бардык "сыйкырчылык" жоголгон кантип чоочуп кеткендей болду. аны оор тапшырма болгон чейин - "Maynkrafta" өтө даттанууга кайрылып. жүздөгөн оюнчу Иштеп чыдамдуулук көрсөткөнүнөн эмнеге ачууланып сөзмө сөз, жамандагандын үзүп, ал Microsoft боюнча компаниясына сатуу тууралуу чечим кабыл алгандан кийин.

Перссон, ого бетер терс кабарды өлтүрдү, анткени мурда ал ким жана долбоор жана компаниянын сатууга эч качан деп ырастаган. Microsoft-жылы $ 2,5 млрд оюн сунуштадык.

Ушул учурдан менен келип, дагы бир "Maynkraft" Интернет каарынан кулак бол, ошондой эле оюн-зоок үчүн, айлыгы азыраак маани баштады. Анын өчкөн долбоор тирүү жана тепкилеп жатат. башы жок тараза да, Minecraft бир аудиториянын ээ, онлайн долбоор үчүн татыктуу жаш курагына карабай. Бирок атасы: "музда жөнүндө башка бирөөнүн оюн жана ресурстарын чексиз чогултуу:" Ал гана программалоого кулак салбай, анын жаштар түзөт чечимин кабыл алды.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.unansea.com. Theme powered by WordPress.