ЭЭМКомпьютердик оюндар

Эрдигине: Орто кылымдагы согуш: карап чыгуу, чыгаруу датасы, система талаптар

Биз мурун баскан Баннер Studios кереметтүү жана алгачкы долбоор болуп саналат. Жөн гана биздин оюндун ар кандай баа берүү үчүн арналган эмес жана башка бурчтан бул жаратууну карап аракет кылат деп белгилегим келет. Белгилүү болгондой, ошол эле пикирлер болгон жок. Ошентип, сураныч толугу менен сот эмес. Бул эрдигине жөнүндө: Орто согуштун. карап чыгуу долбоорунун бул көз караш менен жардам бериши керек, бирок кайсы учурда болбосун бул улуу оюнду каралоо үчүн эмес.

талаптар

Эгер сиз бул жандыктарды, сатып алуу (же каракчылык сайтына жүктөп алуу) же ой жүгүртүү мурда, жөн гана сиздин PC өтөт кам көрөлү. оюн эрдигине: Орто кылымдагы согуш "аппараттык" көбөйдү талаптарына талаптарын билдирет Unreal Engine 3 түзүлөт.

Чынында эле. туура, бул "тармак rubilovo" ойнотуу үчүн, бир-Core системасына 2,8 GHz боюнча чогулду, 4 RAM ГБ жана 1 ГБ көрмө памяти карты Radeon HD 58XX бир муунду керек болот. Чынында эле эмес, ушунчалык көп. Жөн гана оюн тармагы жана кичинекей бир мүнөздөмөлөрдүн, тра-жылы "тормоз" алып келиши менен, демек, кыйла аман ыктымалдыгын азайтат кыскартылган FPS экенин билет.

2.4 GHz боюнча эки негизги системасына, 2 кочкордун ГБ жана 512 мегабайттан менен сүрөттөр карта: Бирок, сен жөн гана ойноого аракет кылып келген болсо, минималдуу талаптар система менен ала аласыз. 2012-жылы оюнга ушунчалык көп эмес.

баян

Мисалы, эгерде мен ошондой деши мүмкүн. Эрдигине: Орто кылымдагы согуш, окуп жаткан боюнча сереп, бул көз-караштардын логикалуу "танапис" жана "жогорудан төрөлүү" өздүк Half-Life 2 өзгөртүү сайышты Жашы деп аталган. Чынында, биз караңгы орто маанайда Counter Strike бар.

Чындыгында, инди оюн категориясында жазуу үчүн абдан кыйын "участогун оюндар". Ооба, биз эки белгисиз Мырзабыз согуш жүргүзүү экенин билем, оюнчу тараптардын бири кошулуу керек. Бирок, бул чечим - бул толугу менен ойдон чыгарылган. Fractions эле CS кылган эле, куралдар жана милдеттери кандай айырмачылык жок.

Башка жагынан алып караганда, миссия ар кандай дешет. участогун оюндар (айрыкча сапаттуу) бүгүнкү күндө сейрек кездешүүчү, ал сунуш кылынган жагдайды оюн деп абдан кызыктуу: сарайдын курчоолордун, дыйкандарды коргоо же дубал тет. Жалпысынан алганда, иштеп өтө anturazhnye оюнчук экен да, эч нерсеге.

класстар

Бул урмат эрдигине менен камсыз болот: Орто Согуш? колдогу жолдор баяндама көп талап кылбайт. курал жалпы оюнчу жеткиликтүү 4 түрү: чакан, найза, эки жактуу жана бир берилген курал. оюн кырдаалдар жана класс "жөндөмү" бул түрүнө негизинде.

Эгерде биринчи пункту баары ачык-айкын болуп, колу менен бир аз катаалыраак түшүнүү үчүн башка үч муктаж менен аскерлердин өзгөчө түрү болуп саналат. абдан жаман, эч кандай оюн тең салмактуулук деп. Бул кырдаалда ири зыянга полку болуп саналат. жаачы алыстан душманды атып мүмкүнчүлүк бар болсо, (ал сейрек таланттуу жана ийгилик талап кылат да), андан кийин ойлуу жоокердин дээрлик узак Polutornik же алебарда менен душманга каршы нерсе.

менен күрөшүү системасы менен байланышкан техникалык проблемаларды биз дагы сүйлөшөбүз, бирок азыр жакшы болсун.

белги

белгилер бири-бирине, сырткары жеке өлчөм картасын күрөшүүгө мажбур көптөгөн окшош оюндар айырмаланып. Сиз жөн гана классты тандап, салгылашка кирем.

Жылы эрдигине: Орто кылымдагы согуш оюн иштеп кызыктуу идеялар көп нерсеге үйрөнө алат. Мисалы, мүнөзү насостук системасы. системасы менен күрөшүү үчүн бир упай сизге эмес, бирок ал жолдо бардык жаңы жана жаңы курал-жарак алууга мүмкүнчүлүк алынган. Кошуу же кемитүү, аны айтыш кыйын, бирок идея кыйла түгөнүп турат.

Баса, эрдигине жылы: Орто кылымдагы согуш куралы болуп саналат. Жогоруда айтылгандай, душман кол бөгөт жөндөмдүүлүгүнө карабастан, куралдуу абдан кыйынга турат каршы, бирок кандайдыр бир сокку dvuruchnik бычак бөгөт башкаруу болсо, кубанычы көпкө созулган болот. Бул кийинки сокку аман калат күмөн.

ыраазы

Орто Согуш: Ох, бул андан да Chivalry тан салууну эч качан токтотпойт, анткени, өзүнчө айтып турат. болсо, аны каалаган Обзор карталар, ошондой эле алты ... алардын оюнда, анткени, 30 мүнөт кабыл алынган эмес. Бул учурда, алардын ар бири эки режимде ашпаган санда бар. Бардыгы болуп, анда, балким, бул жетиштүү санда ... 12 жагдайды ойной алат, бирок, мен инди оюндар үчүн муну айткым келет.

Биз буга чейин кыскача класстарды жана курал талкууланды болгондуктан, биз өзүнчө алар жашай албайт, бирок бир-оюнчу режими жөнүндө сөз болот. Ооба, ал жок болуп жатат. оюн жүздөгөн Элийасап жоготкон эмес, чындыкты кийин гана мүмкүн колдонуучу кыйла айырмаланган окутуу, адатта, тра-аралашып сунуш карабастан. Жалпысынан алганда, оюнчук согушууга үйрөнүшпөйт болуудан сунуш кылат. Бир жагынан, ал агит берет, себеби, абдан жакшы нерсе, экинчи жагынан, ал жаңы оюнчуларды бербейт.

Ал-боттордон менен ушул оюн режиминде болсо, кыйынчылык болмок эмес. Момун, жок эле дегенде, ыкмаларын, кээ бир өстүрүүгө мүмкүн. Бирок AI оюнга куруп, анын эпсиздик менен мүнөздөлөт. Bots кайраттуулук менен өз казылган аларга каршы же жолдо бир аз бетинде тыгылып кесип. Бирок, бул онлайн оюн, аны күнөөлүү алабыз.

Бул, чынында, баары бизге Chivalry сунуш кыла алат деген: Орто Согуш. Обзор кыска жетиштүү, бирок, калычтуусу, толгон. Ал иштеп кеңейтүү жана карттардын саны жана бул оюн компютерин ары 3-4-түн караганда калган иштешине деп үмүт бойдон калууда.

Server

Албетте, "буу" менен ойной берсе, издөө тейлөөчүлөрү менен көйгөйлөр пайда болушу керек. Ал эми дүйнө каракчылык тилиндеги ээлери үчүн азыр да жаман болуп саналат. оъой жолу ойной турган компанияны табуу үчүн - атайын кызматын пайдалануу. Ideal орус тилдүү порталы chival [чекит] RU. оюндар өткөрүлүп турган тейлөөчүлөрү тизмеси ушул жерде жатат. Тилекке каршы, оюн Россияда көп суроо-талапка ээ, мүмкүнчүлүктөрү көп берилген, ошондуктан бул - англис IPS. Бирок, эч кандай мааниге ээ эмес. Сиз атайын эмес, убакыт менен сүйлөшүп көр.

Сайышты менен байланышкан дагы бир маселе: Интернетте Орто кылымдагы согуш - бул жүрүш менен айырмаланган байланыш эмес. ойнотуу үчүн, колдонмону жүргүзүүгө жана [~] басуу керек. консолун, жана ачык команданы терүүгө бар жерде ачуу [IP]: [порт]. тейлөөчүлөрү бардык тизмелерине маалымат бар, бирок Interface оюнчу дагы достук болду көргүсү келет, анткени Ал абдан кыйын эмес.

коддору

оюн, алар деле олуттуу ойлонуп көз карандысыз жарчы жана коргоо боюнча иштелип чыккан карабастан, оюнда эч кандай кезделет. Мунун баары болуп саналат. Сайышты үчүн интернеттеги издөө: Орто кылымдагы согуш маулен - бул мүмкүн эмес жана мааниси жок. Бул ойун бул жөн эле абдан популярдуу эмес, ошондуктан көбүрөөк же азыраак ага тренерлер же коддору өнүктүрүү менен алектенген программист тажрыйбалуу.

Демек, бул абдан жагымдуу болот. оюн дээрлик толугу менен жеке оюнчу чебер негизделет, ал ошол жерде "колу менен бүт нерсе болуп саналат." Бүгүнкү онлайн оюндар көп долбоорго жумшалган каражаттардын көз каранды болот, анткени, бул өтө сейрек кездешет. Бул жагынан алганда, башка оюн иштеп гана көрө албастык болот.

көйгөйлөр

кылдат аз жылдыруу жок болсо эле, бирок, бул оюндун кемчиликтер жөнүндө айтып берүүгө убакыт келди. Баса, иштеп да, алар кош бойлуу болуп, так ошол долбоорду алып айтканда, ал күтүлбөгөн чейин жашайт. Бул жөн гана маалыматтар уюмдаштыруучулардын же сокур, дээрлик энелердин, өзүнүн жаратууларына сүйүү кооз адашкан сезимин айтып жатат.

Биз буга чейин класстарды дисбаланс, мазмуну бир аз өлчөмдө жана башка кээ бир кемчиликтерин айтып жатышат. Бул бардык инди оюндар үчүн кечирилгис. Бирок, ал бир нече жагдайлар бар, үйдө бул долбоорду баштап, силер жаман даярдануу керек.

  • Биринчиден, дарактардын сапаты болуп саналат. Beautiful, караңгы жаштагы толугу менен "пластилинди" дарактарды тоноп кетишти. Кайда Бул моделди кабыл алынган - оюндун калган жогорку денгээлде башынан баштап, анткени бир сыр.
  • режимдердин эрежелер жазылган эмес. Негизи, ар бир эле маселе - бардык душмандарын өлтүрүш үчүн. Бирок участогу жумуш тууралуу эмне айтууга болот?
  • бурундук байкоочулар жөнүндө көрүнүп, "жыртык" курал-жарак жана оюнчу далы бар, бул биринчи адам да.
  • Көптөгөн текстура "халатлары." Бул толук эки метрлик найза карманып, анын буту менен чуркап жөө аскерди көрүү үчүн күлкүлүү.
  • Эч кандай autobalance тараптар. Ошондуктан кимдир бирөө тезирээк иштеши алгысы келсе, анда ал бат эле багытын өзгөртүп, мурдагы союздашы санын көрсөтүү болот.
  • бир жандырылып режимде жоктугу "достук от." Сиз өлүм анын командасын да тегерете башында бузуп алабыз. Ал учурларда дээрлик 50% ашык болсо жетишсиз менталитет берген.

Жалпысынан алганда, иштеп тактар чечүү үчүн убада кылган бардык бул сыяктуу коркунучтуу бир кемчилик эмес. Бирок, бул жерде акыркы иш - бул реалдуу көйгөй. Чынында улам туура эмес түзүлүшү жана үлгүлөрүнүн, же, анткени Askew белгиленген кодексинин болобу, аны кылыч менен душман менен уруп алат да, ошондой эле ал аркылуу өтүп, эч кандай зыян келтиришет кыла албайт, ал эми беш уруп, жоодой болуп саналат метр сенден, сенин башын кыя чапты. Бул сайышты, жаратуучуларга чечүүгө ге комментарий жазыла элек абдан олуттуу көйгөй болуп саналат: Орто согушу.

Баса, белгилей кетүү керек дагы бир аспектиси болуп саналат. Орто согуштун Server орнотуп, оюнчунун денгээлде бөлүнгөн: чындык жана уят деп саналат. Көпчүлүк учурларда жол чектик маанилер: 0-15 деңгээл. Ал эми бул жерде кулдар эмес "жогорку Шилка" оюнчулар үчүн көп эмес. Ошентип, бир эле учурда, сен "адамдар" калышыбыз жана биз оюнга калган.

на

Жалпысынан эрдигине: Орто кылымдагы согуш кызыктуу жана кызыктуу болду. бир нече кемчиликтердин болгонуна карабай, бул ойунду көңүл кетүү зарыл. Ал эми иштеп, ал кармап, бир күн ошол деп үмүттөнүп кетүү, аны өзгөртүүгө жогорку жалтыратуу үчүн жалтылдата аарчылды болот жана оюнчулар ми үчүн жаңы түстөр менен мындан ары да тие береби экенин эске алуу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.unansea.com. Theme powered by WordPress.