HomelinessШаймандар жана жабдуулар

Жооп - бул эмне? Аны кантип тууралоо керек?

азыркы адамдар бүгүн көрүү-чөйрөгө көптөгөн элементтери компьютер сүрөттөр программаларды колдонуу менен түзүлгөн. Элестетүү жасалган 3D-сүрөтчүлөр жок, компьютер оюндары кандайдыр бир архитектуралык, жана дизайнердик долбоорду студиясын же өндүрүүчүлөрдү кыла албайт. Мындай сүрөттөрдү түзүү технологиясы - photorealistic же ар кандай көркөм ыкмаларын окшоштурула - бир нече тартиби төмөндөгүдөй этаптардан турат. Жооп - алардын абдан маанилүү болуп саналат, түпкү натыйжасын аныктайт, ал акыркы чечим болуп саналат, бир бөлүгү.

мөөнөткө келип чыгышы

Англис тилинен, ушунчалык көп IP-технологиялар менен байланышкан сыяктуу сөз кылышат "" (же "көрсөтүү") болот. Бул, "к", "эмне үчүн" деген маанини, Эски French Кармен келген ", кайра", "кайра". этиштин түпкү тамыры байыркы латын барат: кайра - "Ызына" деген Ƶ Сыпаттоо жана даай - "берет".

Ошондуктан мөөнөттүү - азыркы мааниси бир. Жооп - бул, анын ичинде объектинин физикалык касиеттери жөнүндө маалыматтарды камтыйт үч өлчөмдүү моделдин негизинде жалпак аброюн калыбына келтирүү жараянына - анын түзүлүшү, жер үстүндөгү текстура, жарык берүү жана башка.

Жооп тооруп

кесиптик санариптик технологиялар боюнча иш алып барган сүрөттөрдү түзүү лексикасында биринчи барып, бул сөз улам күнүмдүк пайдаланууга колдонулат. даяр, мисалы, эмерек заказ болгондо, суроо жооп берүү - бир бөлмөнүн бир объектини же жагдайды, ошондой эле ички иштер органдарынын жана имараттын бүт көрсөтүү дизайны менен - бул кардар үчүн архитектор же наабайканачынын идеялар маанисин жеткирүү үчүн негизги каражаттарынын бири болуп эсептелет.

Элестетүү - көп кыйынчылыкта да, мааниси жагынан окшош, синоним болуп саналат жана көп учурда кадимки чөйрөдө колдонулган жок. кесиптик архитектуралык же оюн арбытууга арасында бүгүн кууш адистигине ээ чечти: моделдөө менен алектенет жаткандар бар - үч өлчөмдүү объектилерин түзүү жана даяр сахнада көрсөтүү менен камсыз болгондор - жарык коюп, көз жана жыйнактарды бир ойду тандап, андан кийин көрсөтүү программасын баштайт.

аныктоо

Бул сөз бир нече мааниге ээ:

  • Көрсөтүүгө же көрсөтүүнү, - техникалык жана көркөм жалпак алуу жараянын көрсөтүү растр сүрөтүн атайын программалык пакеттердин аларды пайдалануу менен түзүлгөн үч өлчөмдүү санариптик моделдеринин негизинде - Комбайн, 3D Max, кино, Майя ж.б..
  • Жооп - бул, чынында, натыйжасы ушундай ыкманы - бир Растр сүрөтү, тартып алуу, ошондой эле сүрөт тамгалардын жана айлана-чөйрө боюнча оюндар же тасмалар ондуруудо колдонулган trideshnikami Videos By - нормалдуу же жандуу.
  • Render же рендерер - ошондуктан атайын программалык камсыздоо, бейнеси боюнча 3D-моделдердин өзгөрүү бар, алардын жардамы менен аталган. Мындай арыз менен сүрөттөр топтомун же өзүнчө бөлүнгөн өтүнмөлөр катары колдонулат курулган болот: RenderMan, психикалык Ray, V-рентген, Corona, Бразилия, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo жана көптөгөн башкалар. Көрсөтөт, ошондой эле дайыма өзгөрүп санариптик технологиялар менен байланышкан нерсенин баары таза эмес. Алар моделдери жана алардын тегерегиндеги физикалык мүнөздөмөлөрүн маалыматтар азайтуу үчүн колдонулган ар түрдүү алгоритмдер болуп саналат. алардын негизинде бүт көрсөтүү системасы жөнүндө, сен жөнүндө материалдар, чырактарды, камера түзүү жана уруксат Натанздагы.

көрсөтүү түрлөрү: онлайн жана алдын

даяр сүрөттү алуу болушу керек болгон учурда ылдамдыгына жараша көрсөтүү эки негизги түрү бар. Биринчиси - реалдуу убакыт өз ара аракеттенүү планы талап көрсөтүүнү, негизинен, компьютер оюндары. Бул жерде биз тез көрсөтүүгө керек, сүрөттөлүшү ошол замат болушу керек, окуя болгон, ошондуктан алдын ала эсептелген жана жеке маалыматтар түрүндө аны сакталат. Бул объектилерин жана жарык тышкы көрүнүшүн аныктоочу, Текстура болуп саналат. сүрөттөр карта негизинен ресурстарды пайдалануу, онлайн көрсөтүү үчүн пайдаланылган программалар жана Компүтердин эс, жана азыраак өлчөмдө - иштетүү.

көрүнөө көрүнүштөр көбүрөөк комплексин көрсөтүү үчүн, ошондой эле тез чыгарылган көрсөтүү сапаты да маанилүү эле тиешелүү эмес, бул жерде ошондой эле, ошондой эле башка ыкмалар программасын көрсөтүү үчүн колдонулат. Бул учурда, толук күчү көп негизги иштетүүчүлөр, жогорку чечим параметрлери, текстураларды, жарык маалымат кыскартууга көрсөткөн. Көп учурда колдонулат жана Photorealism же керектүү көркөм күчүнө жогорку даражасын берет сыдыргадан көрсөтүү.

Ошол окуяны көрсөтүү ыкмалары

Сүрөттүн даярдоо ыкмаларын тандоо маселенин чечип жана көп жолу менен көз каранды жеке артыкчылык жана Көрүнөөлөр тажрыйбасы. жаңы жана новатордук көрсөтүү системасын иштеп чыгуу - же жогорку атайын же жалпы. Бүгүн көпчүлүк жалпы программалык рендерер жүрөгүндө үч негизги эсептөө ыкмалары негизделет:

  • Майдалоосун (Scanline) - бир сүрөттөлүш кармалып түзүлгөн жеке чекиттер, пииксэл, бүт жүздөр, көп бурчтуу жана чоң аймактардын жылмакай эмес, бир ыкмасы. өзгөрүүсүз маалыматтар жазылган Текстуры, оюнда жарык сыяктуу объект касиеттерин аныктоо. натыйжасында сүрөт көбүнчө жарык өзгөрүүлөргө көз караш кескин түрдө чагылдырууга тийиш эмес талаа кылдат , жана башкалар. D. Көбүнчө videoprodakshene-жылы оюндар жана системалардагы оюнду көрсөтүү үчүн колдонулат.
  • Ray териштирүү (Raytracing) - бул сахнада пайда болгон объекттер менен өз ара ар баканындай жана анализдөө санариптик камера призмасынан чыккан нурлардын негизинде эсептелген токойчуга Ал окуя мындайча болгон. "Тийип" санына жана сапатына жараша ой жүгүртүүнүн же окшоштуруу жарыктын сынуу, түсү, толтурулушу жана башка. D. растерлөө салыштырмалуу натыйжасында сүрөттөлүштүн сапаты бир кыйла жогору турат, бирок анын реализмге үчүн ресурстарды керектөөнүн көбөйүшүнүн төлөшү керек.
  • боюнча чагылдырылган жарык эсептөө (Radiosity) - ар бир сүрөттөлүш пикселден ар бир чекитине камера көз каранды эмес түскө ээ болот. Бул жарык жана айлана-чөйрөнү, дүйнөлүк жана жергиликтүү булактардан таасири астында турат. Мындай ыкма чектеш объектилерин жарык чагылуулар бети үлгү жана түсү боюнча пайда эсептөөгө мүмкүндүк берет.

Practice абдан өнүккөн жана популярдуу көрсөтүү системасы бардык же негизги ыкмаларын айкалыштырып колдонот экенин көрсөтүп турат. Бул бир окуяны жеке жараяндардын карталарда максималдуу сурот чындыктай жана ынанымдуулугу үчүн мүмкүнчүлүк берет.

ырааттуулугу көрсөтүү

арбытууга заманбап ыкма болсо да, чындыгында атайын билимдерин жана көндүмдөрүн, билдирет өзүнчө этап, көрсөтүүгө бөлүп артык, ал көрүнүшү даярдоо бүтүндөй жараянынын бөлүп кароого мүмкүн эмес. Эгер, мисалы, болжолдонууда ички көрсөтүү колдонулган материалдардын түрүнө жараша болот, ар бир сүрөт иштетүүчү системасы текстура жана устунку окшоштурула алгоритми.

Ошол эле сахна жарык ыкмалары колдонулат. табигый жана жасалма жарык коюу, ошондой эле, өзүнүн тамчы көлөкөсүнө касиеттери Н.Тинбергендин, күч, өзүн-өзү жарык таасирлери - бир окуя Элестетүү түзүү боюнча кийинки кадам. Кантип ал колдонулган программалык жана системасынын ишине жараша тиешесин коюуга. Ар бир топтом жана программалык-көрүнөөлөрү анын майда жана нюанстары бар.

Мисалы, Corona Чагылдыруу түздөн-түз акыркы сүрөтү бар учурунда жөнгө орнотууларды жазыла элек. электр лампалары онлайн, түсүн өзгөртүүгө, үнгө өзгөртүлүшү мүмкүн.

натыйжалары Post-кайра иштетүү чыгарат

белгилүү бир максат үчүн атайын сүрөт иштетүүчү ыкмаларды колдонуп, логикага туура келет. архитектура техникалык мисал караганда сөз башка каражаттарды талап кылат. Буюмдун кылгыла, мисалы, көп учурда битмап сүрөттөр менен иштөө боюнча сүрөттөр пакеттердин артисти ээлеп турган абдан популярдуу талап - Adobe Photoshop. Ар дайым бул Photorealism жогорулатуу үчүн эмес. берүүнүн учурдагы абалы колу-чийменин архитектуралык окшоштурууну кирет - бояу, gouache, сыя чиймени, ж.б. ...

Жогорку сапаттуу көрсөтүү сыдыргадан адатта программасы аяктагандан кийин өндүрүлгөн каалаган билэ түзүлүшү, тандоо менен башталат. акыркы сүрөтү жеке түстүү каналдарын тебүү, катмарын сактап кабыл алынган. Бул жалпы сүрөттө бардык катмарынын кыскартуу жогорку натыйжаларга жетүүгө мүмкүндүк берет, так жана кылдат түс жөндөө колдонуу.

Render система аткаруу

сапаттык Элестетүү аткаруу программалык иш боюнча гана эмес, көз каранды. ылдыйкы саптагы "темир", колдонгон бийликке таасир этет. кээде татаал окуя компьютер жетиштүү RAM же иштеп төмөн өндүрүмдүүлүгүн бар ээ эмес болсо, анда бир нече күн которулат - Бул, өзгөчө, себеби ылдамдыгын таасир этет.

ресурстар жетишсиз болсо, кантип көрсөткөн жана акыркы натыйжаны жакшыртуу тездетүү үчүн? Сиз жарык, көлөкө көп жерлерди алдадым деп программасы орнотууларын, даты параметрлерин өзгөртүп сүрөт чечим материалдык текстураларын жана аягында бир акылга сыярлык өлчөмдө чейин буруп, өтө эле майда-чүйдөсүнө чейин жана ошондой эле өзгөртө аласыз. Д. бир тармак бар болсо, партия рендерерин колдоно аласыз, качан маалымат азайтуу сүрөт бийлик башка интернаттагы тартылган.

чарбасын сыйын

Бүгүнкү күндө бул партия иштетүү 3D-билэлэри кызмат көрсөтүүгө күчү алыскы компьютер кластерлерди пайдаланууга мүмкүн. Бул бийик-аткаруу системасы, кыска мөөнөттүн ичинде абдан татаал жана катуу элестерди элестетүүгө болот. Алар узак мөөнөттүү көргөзмө материалдары түзүү да эч кандай таасири менен күрөшүүгө.

Мындай кызмат тейлөөчүгө Байланыш милдеттүү, алардын тизмеги дайыма Интернеттен да тапса болот, макулдашылган балл жана билэ даярдоо шарттары, сиз ылдамдыгына кыйла сактоо жана акыркы сүрөттөлүштүн сапаты зарыл болгон деъгээлин гана жетишүүгө болот. Бул ишканалардын карамагында, ал кайра иштетүүчүлөр жана RAM жүздөгөн терабайттык бир нече ми чейин. Render чарба булагы делосуна көлөмү жана аткаруу көрүнүшү боюнча убакыт боюнча иштин наркын, эсептейт. Мисалы, 3 саат талап-стандартты, жабдууларды көрсөтүү үчүн бир кадр 1920x1080 наркы 100 рублди түзөт. окуя 8 мүнөт эсептелет.

туура тандоо

объектти же быштак айылдын бай көрүү таасирлери кыймылдуу тартуу чакан жана жөнөкөй абалда көргөзүүнү кылууга кантип пайда болгон деген суроого жооп, башка ыкмаларды сунуштайт. Мындай ишти көз карандысыз жүзөгө ашыруу учурунда тиешелүү программалык камсыздоону тандоо жана компьютер жабдуулар жетиштүү бийликти камсыз кылуу үчүн зарыл. Кандай болбосун, иши акыркы этап - көрсөтүү - Сиз акыркы жыйынтыгы менен канааттандырылат да көз каранды болот.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.unansea.com. Theme powered by WordPress.