ЭЭМКомпьютердик оюндар

Sublustrum: өткөн оюн, участогу

Sublustrum - Петир Phantomery Interactive биринчи, ал эми бир кыйла келечектүү долбоор жаш жана келечектүү студия. "Толук чөмүлүү жөнүндө" буу-панк жана чөйрөдө бир аралашмасы менен ахлактары менен кайгылуу эстетикасынын толуп Бул психо-Detective Quest. Оюн белгилердин, датасы, карап чыгуу, кароо жана үзүндү: Биздин анализде биз, сиз Sublustrum оюн толук сүрөттөмөсүн берет. Ошентип, караңгы сырларды, коркунучтуу сырлар жана кызыктуу баш катырма дүйнөгө жалпы чөмүлтүлүү үчүн даярдалган болот.

Sublustrum: оюн карап чыгуу

Системалык талаптар:

  • Иштеп: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Video карта GeForce FX же ATI 9600 эс 128 МБ менен.

артка жол, параллелдүү дүйнө, жана аба музыка экинчи ойлор - бул сиз оюн Sublustrum таба берет. Россияда, аны бошотуп датасы - 29-май, 2008-ж. дүйнө боюнча тапшырма 28-август берилди өткөрүүгө, 2008-ж.

анын кичинекей бюджет жана дебюттук ишине карабастан, студиясы Phantomery Interactive өздөрү жана алардын Sublustrum оюн билдирүү үчүн үнүн аягына чейин алдым. Албетте, Жанр Adventure Detective Stories абдан начар ички иштеп өкүлдөрү, ошондой эле, жаш энтузиасттар окшош бир нерсе жарата алган деп тапты. Бул тапшырма бир жаңы баскычка тилкесин берди. кыйнал, анткени сен эми Sublustrum караганда эпос дагы бир нерсе түзүү керек. оюн тууралуу сын-пикирлер оюнчулар арасында, жана сынчыларынын арасында да жакшы болот. Бул жонокой бул Detective окуяны алып, көптөгөн сыйлыктарга, далилдеп турат. Ошентип, 2008-жылы болуп өткөн оюн Developers жыйынына боюнча, Sublustrum эки сыйлык алды - "мыкты Sound Дизайн" жана "Мыкты укмуштуу окуялуу оюн". Андан сырткары, жакшы белгилүү жана популярдуу журнал "Кумар", "Жылдын мыкты тапшырма" деп атаган.

оюндун участогу

каармандар, бир бөлүгү убакыт жазуучу, анын бир тууганы, ага кээ бир улуу ачылышка бир иш сапары менен жана жөн эле сөз төлөө талап окутуучу кат алат. Анан, албетте, биздин саякатчы китебим үчүн кандайдыр бир кызыктуу окуя издеп укмуштуу, бардык көп көбүрөөк убакыт чечет. Ал эми жазуучунун бир тууган болушу керек эмес, жооп бериш керек. Чынында эле, келгенден кийин, ал сырдуу механизмдер менен толтурулган гана бош таштап үйүн табат жана түшүнүксүз эксперименттер тартат. Бара-бара, сүрөттөн маалыматтарын көрүү чейин - окутуучу наркотик өсүмдүктөрдүн жардамы менен параллелдүү дүйнөгө эшигин ачканга аракет кылды. белгилер жана көрүүгү окуу, ошондой эле башка түзмөк чалгындоо, жазуучу өзүнүн бир тууганына издеп барат да, бул сапар ага окуялары көп алып келем.

Оюндун атмосфера

Ар бир устундун-жылы, предмети жана оюндун сахна иштеп долбоорун түзүү үчүн келген менен так көрүнүп турат. Топурак жана казган сүрөт мындай укмуштуу түзүүчүлөрдүн көнгөн кызыксыз жана көнүп, "ак-чуу", алда канча таасирдүү жана көрктүү көрүнөт жүрө турган. Бардык жасалгалардын бир начар сюрреалисттик стили жана "маанай" чачыратып бере албай, чаң терезеден агылып да күн нуру менен жүргүзүлөт.

Ошентип, абдан жөнөкөй оюнду Sublustrum. Бул жерде сиз олдоксон макамын берет, атайын таасирлер же мейкиндиктердин элестетип таасирин тийгизген. Бирок сапардын ичинде, ошол эле учурда бир ачык-айкын сезип, кээ бир тынчсыздануу жана коркунуч кууп жетип, андан кийин бурулуп, сен мунун артында башка бирөө бул кереги жок нерсе жокпу, байкап көр келбейт.

оюнда өзгөчө орун долбоору татыктуу сыйлык алган бир музыкалык чара талап кылынат. Саундтрек атайын Georgiem Beloglazovym жана жамааттык Anthesteria түзүлгөн, көбүрөөк сюрреализм өкүм салып иет. Сен да музыканы жакшы көрөм, анда расмий CD менен ыр жана оюн логотибин тандамал жамынып, сиз Deluxe Edition Sublustrum сатып алууга болот.

Тапшырмалар жана милдеттери

Single оюндар же Лакота көп учурда абдан логикалуу бар экендигине карабастан, Сен, кыйын ойлонууга мажбурлады. Чынында өтүп, башкача айтканда, сиз колуна түшүп бардык маалыматтар менен таанышып чыгуу зарыл. Мисалы, мүнөзү кайчы издеп бөлмөсүнө залынан чуркап бир топ убакыт болуп, алар ашык узак убакыт бою болот, бирок, Professor nedochitannyh белгилейт. өзгөчө чеберчилик менен жаратылган бир оюндар, дагы бир жолу Sublustrum аттуу долбоордун бир бүтүндүгүн жана өзгөчөлүктөрүн баса белгиле.

Кызыктуу далилдер

Logo оюн Olegom Paschenko белгилүү арт-директору Artemy Lebedev студиясы тарабынан түзүлгөн. Ошол эле учурда Россия герби жана аты Кыргызча жана толуктоолор менен кыйла айырмаланып турат. Кантсе да, тышкы оюнчулар Sublustrum, өкүрүк деген ат менен белгилүү болгон. Тапшырма өнүктүрүү боюнча алгачкы үч гана адам иштеп, бирок алардын саны алтыга чейин жогорулаган. негизги көрсөткүчтү жетишип үчүн, окутуучу, Санкт-Петербург илимий-изилдөө институтунун биринде иштеген бир окумуштуу берүүгө чакырылып, сөөк жана байыркы адамдардын жана жаныбарлардын сөөктөрү арасында жазуу, мекеменин сакталып турушун камсыз болгон.

Sublustrum: үзүндү

протоганисттер укмуштуу, анын турак-жылдын аягында бир тууганы коридорунда башталат. Биринчи кезекте, ошондо жарыктын күйгүзүү керек. Азыр бир чемодан жайгашкан "аскердик гезитти" окуп берди. кийим коридор түшүп бара бер. Бул окуу керек жазган катын көрүүгө болот. Кийинки, бөлмөгө кирип барып, бир тууган-окутуучу калган бир кабарды угуп. Азыр, максаты сенин алдында турган - бир сырдуу машинаны изилдөө. Бир аз грампластинка сол компаниянын, бир кат таап берет ", Гибсон жана анын уулдары." Book "Жаратылыш жана psychoacoustic көрүнүш infrasound" төшөгүнө тапса болот.

окулгандан кийин эшиктин укугуна жайгашкан бюросу, барып. Үстөл үстүндө Сен тууган блогду таап окуйт, ошондой эле китепти "megaliths." терезесинин күнөсканага кире ачат эски баскычын жашырылган. Биз артка кесиптеши менен курулай ингаляторлорго жазып алып. Биз терезесинен столго кайрылып, тегерек артыкчылык таптоо боюнча объект койду. Азыр болсо, сиз, жырткыч түтүгүн калыбына келтирүү үчүн керек. Бул үчүн, парник, арматура аягында жайгашкан өсүмдүктү алып. Ал жерде силер окутуучу журналды жана китепти "ботаникалык томдук" таба аласыз. Бул оюн Sublustrum, биз түшүнө алган үзүндүдө негизги шарты болуп саналат, анткени бул эскертүүлөр окуп сөзсүз болот деп белгилешет. Андан кийин, Алберт бадалдын бир бир бөлүгүн үзүп керек. Ошондо тепкичтен түшүп. түшүп, карама-Professor Albert inodorum тажрыйбасын башка кирүүгө болот. Сен эшиктен барып. жерде, оң жагында бир белги берет. ишенбе- аквариум астында жашырылган суурмасын, ачып, баракчаларды жана -Кайчыны.

клапан менен Puzzle

жер төлөсүндө жайгашкан клапандарынын табышмак чыгаруу, күндөлүк жана каза болгон бир тууганы тууралуу жазып жардам берет. кран чейин табылган укуктуу койду. Андан өзгөчө бир белги таба ар кайсы бардык дарбазаларынын алдында тур, ал аз жерден изде. белги укугунда турган учурга чейин ар бир клапан уюлдан жабуу - бул нөлдүк орду болот. Алардын ар бири эки багытта көп эмес, жети жолу бурулуп болот. Биринчи каршы, алты жолу айланыш керек. Экинчи мисс. Үчүнчү түрмөктөр эки жолу, төртүнчүсү - деген үч уулу болгон. Кийинки, Levey жайгашкан которгуч которулуп, басып. туура кылган болсо, анда суу үнүн угушат. Биз Тизмелөөгө жаңы ден алуу үчүн Conservatory жана кайчы жуп кайтып, столдо түтүгүн кесип. Sublustrum оюнда, Ыйык Китепти изилдеп жаткан өтүшү менен чоордун бул бөлүгү талап кылынат. столдун укугу биз түтүк таап, клапанды буруп. Биз түтүгүн чечүү зарыл лабораториялык үстөл, уланта берет. төмөнкү отсек ачуу жана өсүмдүк жалбыракка жылмалагыч коюп, бурамасын бурмалайт. бош ингаляторлорго натыйжасында массасы Shift.

затын түзүү

Биз Акмаралым үч жана беш бөлүгү спирт бир үзүндүнү алуу үчүн зарыл болгон, 18-октябрындагы агасынын ноталардын үйрөнгөн. столдун үстүндө эки барабаны бар: сол - кызыл - Нөөмөттө турган, укугу - ачык-айкын - спирт менен. идишти жана натыйжада тилкени суюктукту толтургула ингаляторлорго салып жатпайбы. Андан кийин, окуялар Sublustrum ойноп мындан ары кайда экенин, анткени, езйндЕк кызмат бар. каармандар organofonom тетиктерин алып бар, жана бул үчүн табышмак чечүү зарыл.

табышмак organofona

жарык эки жарык берүүчү шишелер менен сол которгуч которулуп, кайрылгыла. Эми сиз көңдөй үн желбирете ызы өтөөр эч нерсе жок болгонго чейин акырын Жылдыргычтарды түрткү бериши керек. Сиз которулушуна төмөнкүдөй болсо, аны эмне кыла алат:

  • Биринчи (солдо) - эки белги (тегерекче).
  • экинчиси - беш белгиси.
  • Үчүнчү - жетинчи белгиси.
  • Төртүнчүсү - бешинчи.
  • Бешинчиси - төртүнчү.

Биз тирүү бөлмөгө кирип барып, сууга секирүү жолдо сол жайгашкан капсуласы менен тетиктерин киргизүүгө. Биз коммутаторлор менен жылмалап таап, жана кызмат менен кездешпейт. Биз силер даяр ингаляторлорго киргизүү үчүн болгон кызыл арматура менен капсул жана механизми барып кирип. укук жайгашкан маска, алып кирип, анын үстүнө койду. клапанды ачуу жана төмөнкү механизми кайрылып. Эми сен саны төмөнкүдөй кезек менен кирүү керек: 2-5-7-5-4. Андан кийин дагы, биз бурулуп, күйгүзүү күйгүзүү.

дүйнөгө ыраагы, жол

өтүү алдындагы жолдо экинчи бөлүгүн алып, бөлмөсүнө бөлмөгө чыгып кетет. Бул жерде биз бир оюн Sublustrum бере болуп көрбөгөндөй укмуштуу күтүп жатабыз. сюжет жазуу окутуучу болуп, жаркыраган бир дүйнө салып алат. төшөгүнө биз "психоанализдин китеп." табууга грампластинка жанында столдун үстүндө турган бир Screwdriver алуу жана иш кагаздарын жүргүзүү бөлүмүнө барып. Биз столдо тапса болот адис менен күндөлүк, улантууга окуп. кабатта бөлмөнүн сол бурчунда-жылы биз дагы бир китепте күтүп жатабыз. Сиз Conservatory баруу керек окугандан кийин. Биз дүкөндө такталарына өтүп, баллону бир оюнчукту жаткан балканы алып кетишет. тартмасынан жашырылган дубалдын үстүндө кескич куралы, ошондой эле майда-чүйдөсүнө чейин, алалы. Кэшти ачуу жана изилдөө "Ассамблея көрсөтмөлөрүнө негизги убакыт." Кийинки, шамал жышаан издеп жашоо бөлмөсүнө эшиктин алдында туруп. Азыр биз балка жана кескич, аны колдонуу керек. бир бөлүгүн алып, туура бортунда боюнча барып, андан кийинки баш катырма элестетели.

тепкичке менен Табышмактуу механизми

Андан ары жол менен биз Sublustrum оюнга укмуштуу улантуу үчүн өтүү керек блокторун талкалайм. Бул табышмактын Passage өтө жөнөкөй - үстөлгө езйндЕк кызматы жана жөнгө салуу механизмдери жабдыктар кайра кайтышат. Зарыл болгон төмөнкүдөй тартипте стакан көчүп: биринчи оң - сол бир жолу, экинчи - сол бир жолу, үчүнчү мисс, төртүнчүсү - сол жакка эки жолу. тыныгуу чыгып, тепкичтен түшүп. темир таяк менен алуу жана Урандылардын астында. өкмөт алып тараптан, анда биз студияларына кайрылышчу. Биз жождун таягын жана балка бир ийилген таяк алып келет, аны ийилип койду. Биз кызматка барып, дасторконго укугу жашыруун акыркы затты, көтөрүп жүрсүн.

негизги убакыт түзүү

Биз студияга барып, дасторконго бардык майда-чүйдөсүнө чейин чыгып жатты. бир цилиндр таяк, гайкалар, аттиш, бурагыч: Бул үчүн жасалышы керек. Андан кийин, негизги бош жана алууга Artifact койду. Эми сиз мурдагы күнөсканага барып, механизмдерин жана эшик Эшиктин ортосунда издешибиз керек. Биз Sublustrum өтүп кылган негизги убакытты, кыстаруу. оюн бизге өткөн маркумдун бир тууганы барууга мүмкүнчүлүк берет. Биз тирүү бөлмөгө кирип барып, таштанды үйүлгөн үн цилиндр көтөрүп жүрсүн. Батарейканы терип жерде езйндЕк Аппаратынын сол бурчунда. студияда алуу механизмин столдун From. Эгер убакыт жок болсо, ал эми убакыт болуп саналат, андан кийин тешикке ачкычты кайра киргизүүгө, аркага, өткөнгө барып.

дүкөнүнүн алдында жайгашкан космос Мурунку. Бул жерде сиз жерде жаткан, бири-бирине өтүшүп жакын керек. берүүгө жана угула цилиндр Грампластинкаларды анда жазууну угуу киргизүүгө кайтуу. тепкичке түшүп, бош бир клетка өткөрүп батареянын колдонуу. кайра үйүнө барып, укугун нына басып, - ал мейкиндикте көчүп барууга жардам берет. кийинки ашуусу Мурунку. , Жерде жаткан катты алып, андан кийин алдыга барып, жыл сайын көтөрүп жүрсүн. Оюндун каармандары байланыш жана баатыр жакка кеъеш берет.

темир көпүрө менен Puzzle

кийинки бөлмөгө сага жакын жайгашкан аппаратты көзөмөлдөнөт беш кыймылдуу көпүрө болот. Right өчүргүчтөр, бийлик туура келет жана анын айланасында көчүп алардын арасынан чыгып кетип калды. биз биринчи көпүрө укугу көчүп. Экинчи которулуу иштебей жатат, ошондуктан биз өтүү түбүндө жашыруун механизминин уулоонун койду. Биз өчүргүчтөрүн барып, сол mostok буруп.

бола залды түшүп улантуу жана өрт өчүргүч Эшиктин артында жашырылган жана анын убактысы ачкычтын киргизүү керек. текче квартира ачкычын чечип алуу. Азыр болсо, сиз, оң эшиктин көз караш керек. Бул жерде балдардын от жагуучу бөлмөдө бир итти өлтүрүп жатканын көрүп. тепкичтен чыгып, негизги сабакты менен эшикти ачып. оң шарпылдагын колдонуп бөлмөдө жарык күйгүзүү. Биз тамактанганы келген жана инструмент убакытты коюуга - 3:10. жогорку которулуу Кыргызстанда көчүп жатат. Биз дааратканага барып, ичин баскычын койду. ит дагы эле тирүү экенин, ошондуктан, биз, балдар кимдир бирөө чочуп деп көзөнөгүнөн көрө карап жатышат. от жагуучу бөлмөдө барып, оң мешке prolazili.

Ghost-шаар

Эми биз жаңы жайгашуу Sublustrum тапшырма күтүп жатабыз. оюн тан калат эч качан үчүн иштеп, алардын балага зор иш жасашты. Бир чөлдө, шаардын урандыга барып. Биз укугу жок имарат коопсуз таап, жана ага жакын бир самтыраган карта. Бул терезенин бир Паулду алып. Анан, тепкич менен өйдө чыгып, клапандарды жана сенсорлор астында лом көтөрүп жүрсүн. Биз Tram барып, эшикти чыкылдатуу менен, Animus менен сүйлөшүү - оюн "Sublyustrum" дагы бир каарманы, биз жатышат үзүндү. маек биз бороон келе жатат, биз издеп иштөө керек үйрөнүшөт. трамвай булагы жанында, бир аз сейил койгом. жерге жумурткалары ачуу жана дарбаза буруп. бир машинка тууган күндөлүгү бет алып, чирк планы бар арасында. Биз машине кайрылып. туткасын алуу жана сыныктар менен үзүлүшүн чемоданды, анда жашыруун бош баллону көрүү аркылуу.

төмөнкү табышмак

Себеби, бир гана жолу Sublustrum оюн менен мындан ары да улантыла берет Азыр биз, кулпуланган коопсуз код билиш керек. ар дайым, жакын жашыруун катары кодекстери, ошондой издөө иш. Биз машинанын саны кайрылып жана кездеме менен аарчыйт. Мүмкүндүк номерлери (5-7-3), жана коопсуз код берет. Биз имаратына барып, жашыруун санын кирет. аман өтүү жана Мариямдын кат алып. Биз жара картада көрсөтүлгөн ибадатканада жана жерге барып, механикалык түйүлдүк алып салайын.

Биз Tram артында жайгашкан шапкени кайрылып. Азыр болсо, сиз, сол оюгуна туткасын коюу керек, анан баскычты төмөндөйт. орто ордуна төмөнкү бычак ашкерелөө жана муунактуу буруп. оң акырына карата абал боюнча төмөнкү баскычты жылдырып, андан кийин эки эсе төмөн туткасын сууруп. туура кылган болсо, бир кашектин зымдардын менен башталат.

Биз кудуктун жанында калкан барып. төмөндөгү сүрөттө катары которулушуна ачыкка кийин башкаруу панели, анда киргизүүгө:

Азыр биз калдыктары табылган жерге жакын тепкичке барып. Азыр клапан активдүү болушу керек. аны бурмалап жана башатына барып. Биз баллону суу сузуп жана көзөмөлдөө панелин коюп, андан кийин бул кызматка которулушуна которуу:

Биз Tram ичинде барып, эмбриондун ийбадатканасынан табылган турбинасы курамында эле кой. кырманга капкакчасы ачуу жана баллону тартып Радиатор суу куй. Андан кийин, трамвай жерден жолго чыккыла, сен бара.

механикалык гүлдөр

акыркы аялдамасына жана Exit имаратынын эшигине кирээр. , Тепкичтен чыгып, анын агасынын күндөлүк тартып жаңы барактарды чогултуп унутуп. жылтыракка турган бош бочка, темир таяк алып. кийинки тепкич аркылуу жумурткалары Prolazili жана бул жерде кароо чаканы алып. чектеш мунарага анын жүзүн буруп, анын бортунда коюп ал. Силер төмөнкү Имараттын ала турган аркылуу үрөнүн улантуу. Бул жаңы баш катырма оюн "Sublyustrum" ачылат.

бир көтөрүлүү менен табышмактын Passage:

  1. Биз экинчи кабатына барып, бардык рычагдарын түшүп кездешпейт.
  2. төртүнчү кабатында, тепкичтин жанында жайгашкан которуштурууну буруп.
  3. үчүнчү кабатта сен абдан катуу үндү алуу үчүн ушундай жол менен комуз, жебе буруш керек. Колдонмо боло турган күн от, гусли чертип сол жагында жайгашкан.
  4. Бул туура абалда клапандар буруш керек. Бул үчүн, биринчи кезекте, биз сол жагында бардык аба клапандар буруп, андан кийин сол бир тепкичке алдыга, ошондой эле орто жана укук - үч.
  5. Биз экинчи кабатына барып, ачылган гүлдүн четинде бир чака чогултабыз.
  6. Дагы биз клапан барып, солго баарын койду. Андан туура бир ортосунан буруш үчүн - эки эсе, ал эми сол - тийбейт.
  7. ачылган гүл болуп төртүнчү кабатта туруп, металлдык тандоо жемиш үйлөдүк, чакалап толтуруп агымы.

Азыр болсо, сиз, абдан жогору тепкичке чыгып, жана мөмө-жемиш ядросуна киргизүү керек. Биз ачык эшиктен барып, бара бергиле.

акыркы бөлүгү

Биздин каарман кар жерде болот. Ошол замат анын бут алдына тепселеп, биз күндөлүк бир бөлүгүн таап, анда көлөкө бизге алдында пайда болот. Биз аны менен карым-катнаш. столунун ачуу мазмунун, ошондуктан ал жакка. орундуктун ылайык, иш кагаздары менен бирге кагаз дагы бир далил бар. Ошондой эле басыныз турган дагы бир жолу, көлөкөсү гана пайда болот биз сол, үчүн. Кийинки, эшигин ачык көрүнүшү. Биз бул жерге барып. Грампластинкаларды турган отургучка сол үчүн, биз анын агасынын күндөлүк кийинки бет болот. Азыр биз толуптур көлөкө карманышыбыз керек. көк ортосунда күндөлүк акыркы бөлүгүн таап, анан көлмөдө тешиги бар. акыркы кино көрүү жана бул укмуштуу биздин өтүшүн токтотот.

жыйынтыктоо

Оюндун аяктап абдан беткей эмес, жана бул жагдай көп жана оюнчулар айырмасын пайда кылат. Ошондуктан, кээ бир ылайык, жалтылдаган дүйнө - бир бөлүүчү окутуучу жана жазуучу азап адамдын кыялдануу гана алганбыз, анын экинчи "Мен" катары кызмат кылат. башка айтымында, каармандар - ойлоп табуучулардын күнөөлүү бир өзгөртүп, анын кичүү иниси бала жоголгон. Мындан тышкары, ушул тапшырма бир окуянын артында бир нече башка жол берүүлөр бар жана алардын ар бири жашоого укуктуу. Кандай болбосун, жыйынтыгы оюн болуп жаткан окуялардын чечмелөө жөнүндө эч кандай так көрсөтмө жок, сага да жок. Бир гана эч шектенбесек болот - Sublustrum бул жанрда болбосун суктанганын кайдыгер калтырган жок. Сиз окуяларды бири ачылып каалоосу бар болсо, ушул тапшырма өтүшүн түшүнүү үчүн эркин сезип - Сиз ишке ашпай койбойт.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.unansea.com. Theme powered by WordPress.