ЭЭМ, Компьютердик оюндар
Neverhood үзүндү - негизги нерсе эмес, пластилинди ырахат!
башка дүйнөгө саякат жетиштүү Pentium 75 жана Windows 95 болгон учурда, качандыр бир, Дуглас Ten Neypl, өтө тик жер курт Жимди "атасы", Спилберг жана столдун үстүнө, өзүнүн кызматтык укугун өз идеяларын камтыган бир нече барактар койду деп, чопо үч тонна. Бул Спилберг бир жыл, анткени сен бирин сактап, экинчисинен кийин жакты, 1996-жылы сентябрда, Microsoft, Алдама Interactive менен иштеп чыгып, өткөн оюн Neverhood чакырды экени түшүнүктүү.
Neverhood (үзүндү) дубалдарына, анын атын жакшы Windows көптөгөн тамаша, ачык көрүшкөн 95 (туруктуу милдеттерди аткаруу менен напсисин), андан кийин бир нече упс үстүнөн менен коштолот. Акыркы МАЛИНИН БЕÐ кибер-жылы, Луганская зор шаарынан жок туруп, чийме сүрөт сүрөтчү буктурмасына кабылып, аны бастырат: аягында ага эмне болгон, сиз башкы каарманы акырына чейин абдан көп туннели Kleymena / Glynco өткөрө турган экенин түшүнөт!
ченеми менен ойноп андан ары жок болуп кетпейт, ансыз пунктир табышмактар бар. Бардак бир жерге, төрт буту жутуп тузактарды түрткү керек - жерде, teleports пайдалануу - ири курал-кыйкырганын башкаруу. Neverhood өтүшүн аткарууга кантип жөнүндө сүйлөшкүлө - ошентип, чоподон жасалган укмуштуу бир басымдуу үлүшү ыраазылыгын сага ажыратпайт. Бир баракка жакшы мал алып, калем сап менен чыдамдуулук көп.
Бул оюн улантуу жөнүндө сүйлөшкүлө - Neverhood-2 зарыл эмес: бул жөн эле эмес. 1998 platformer Skullmonkeys-жылы жарык көргөн гана Sony PS арналган. Бирок, ошол эле ылайдан позасын жана аны кайра калыбына келтирүү үчүн кандай ойлоп тапкан балдар, дагы бир ойнотуу үчүн бир жол менен бара - Armikrog, ал эми башка каармандардын менен. Бул жолу ал орус (эмес,-каракчылык, чи 1996-жылы), анын ичинде көп аянтча, алгач жергиликтүү жана мыйзамдуу болот. Armikrog үчүн каражат буга чейин чогултулган, ал болжол 2014-жылы июлда жарык болот.
Similar articles
Trending Now