ЭЭМ, Компьютердик оюндар
Оюн BioShock Infiniti ( "Колумбия Infinity"): үзүндү
Бүгүн биз "Bioshock Infinity" оюну, кийинчерээк кененирээк талкууланат турган өтүшү жөнүндө сөз. Бул кызыктуу ок 1912-жылы маанайда бизди кулап, ал иш-чара Колумбия ойдон шаарында ишке ашат.
маяк
Оюндун башында "Bioshock Infinity" үзүндү (1-бөлүк) ар кандай оорчулуктар менен байланышкан эмес. сол жана оң аналогу кайрылгыла бөлүм чыкылдатып, тепкичтен чыгып түз ээрчүү жана эшикти ачат. Биз тамактанганы келген. Биз суу бассейнинде чагылдыруу карап. Биз да жогору чыгышат. Биз, үчүнчү кабатка чейин барып, олтургучка адамдын денесин табышат. Сураныч, жазуусу кулак. Бул да жогору өсүшү менен коштолот. Биз Сол жактагы кооптуу карап. биз сол чалып кийин, 2 - орто, 3 - оң. эшик ачат. Биз отургучка (кызыл) отурат. Биз таасирдүү баскычта карап.
"Bioshock Infinity" оюндун Passage: Center
бизге чейин оюндун кийинки бир бөлүгү болуп саналат. Бул жерде биз түзүүчүлөрдүн тарабынан даярдалган жаңы жашынып жүргөн жерлерди табуу үчүн ", Букеру Infinity." Passage издөө аудио татаалдаштырат. солго жылдырылууда. адамды ак жолугушат. Күйгүзүү кетти. Биз алдыга өтөт. укугу үчүн, биз Lady Kamstok биринчи аудио жазууну тапкан. адамдар тарабынан керек. ыйык кызмат кылуучу, пресс-X барып, ал адамдарды түрткү берет.
сүйлөшүүдөн кийин тараптар, анын колун кармап. Кол кийин айылга мындан ары да болот. "Колумбия Infinity" абдан укмуштуу Мектубатында менен кооздолгон. Сиз Сол жактагы эшикти ачуу керек. жолдо, биз дагы бир эшикти ачып, жолго чык. Биз керек. , Айкелге Мурунку укугу жайгашкан дүкөнгө, кайрылат. текчесинде биз биринчи жазуу Zahari Heyl Kamstoka тапкан. көпүрө үчүн жылдырылууда. аны менен ага өтөт.
Сиз издөө катары өткөн "Bioshock Infinity" кошумча тапшырмаларды, кызыктыра турган болсо, атайын кам талап кылат. Демек, бизден алыс эмес, бир көпүрөнү өтүп дүкөнү. Бир аз солго биз сурамак көрсөтүп көрөбүз. Бул шаардын тарыхында сыныгын табууга болот. Бул оюн жана кошумча милдеттерди бонустук бөлүгү менен байланышта болот. Ошондуктан, биз укук кайрылып. Ошондой эле алдыда тепкич аркылуу чыга алат. Биз багына өтөт. туура астында үстөлгө биз Zahari Heyl Kamstoka экинчи аудио от.
аймак лотерея
Бул душмандын жогорку күчтөр дайым оюнда бизди курчап турган экендигине көнүшү керек ", Колумбия Infinity." Колдонуучу улам, чеберчилик жана жөндөмүн бере албай турган болсо, Passage мүмкүн эмес болуп калат. Ошондуктан, биз адамдарга жолуктук. Биз аны менен кошо бир себет кыз кайрылып, аны менен сүйлөшүп. убакыт: "77" деген сан тарткылай берет. Биз, лотереядан утуп. Пресс-RT, окуя боюнча негизги пассионардык көздөй топту ыргытуу аракет. Жакында душмандар менен коштолгон келет. Биз дагы тепкич менен өйдө. бир атаандашы, курал менен, душмандарын жок. укугуна керек.
Биз бир караңгы маанайда чумкуганда, "Колумбия Infinity." улам биринчи жазылган, Jeremy Fink издөө ушул этабында оюн Passage. Ал калган клеткалардын бир жуп ортосунда жайгашкан. кайтып, биз кеменин четинде бир бөрк кармап. Бул душмандар менен күрөшүүгө жардам берет. Биз босогосунда. Жолдо баратып, биз көп аймакка бир бөрк кармап. Бул туура урчугуна жайгашкан. бардык душмандарын, ачык эшиктер жок. от бомба ыргытып, душманды жок. Биз калган кумура көтөрүп жүрсүн жана аталган жаңы жөндөмүн "Шайтандын Kiss". LB Сиз көндүмдөрүн өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк берет. Кийин, биз бөрк кармап алып, душмандын кутулган жок. "Blue Тасмадагы" улантуу.
чатырлар Kamstoka
Биз үзүндү жана анын өзгөчөлүктөрү жөнүндө "Bioshock Infinity" оюну тууралуу кепти улантсак. Биз түз баш ийген. Кубаныч 3 дапдаана. Биз бир-эки жолугушат. Кыз коргоону жакшыртуу турган Ананас бир ташыгычты, кармап турат. Биз аны ичкен. Биз эшик аркылуу өтөт. From Eda Geynsa биринчи аудио тосуп калган. балконуна чыгуу. Биз ошол илгичтер боюнча токтотууда жатат. Бул жөнүндө чыкылдатуу гана секирип жок болот, ал эми кармап. башка Көннөрүү көздөй жөнөшөт жана башкалар. Биз душманга боюнча токтотууда жатат. секирип атаандашын жоюу. бир нерсени мылтык менен жыйнагыла. душмандарын жана мунаралары жок, сайтта жылдырылууда.
экинчи кеме карай Өтүү. Кийинки биз чоң айнек терезелер имараттын чатырына тарапты көздөй жөнөшөт. Жуккан, шаардын башка жагында жерди илгичи үчүн. Биз кызыл эшиктин өтөт. Батир-жылдын акырына чейин, келгиле, дүйнө негизделгенден. душман болот. аларды жок. алып баруу. башкалар менен коштолгон келет. Биз бөрк жолугушат. орду, кыскан чөп тепкич Down. Биз Престон Downs биринчи аудио стадиясында турат. боюнча керек. Биз чоң дарбаза өтөт. Биз алдында өзүбүздү табабыз. Мурунку түз, тепкичтен чыгып кетти кайрылбасын. эки кишини жоюу. тилкесине учурда Zahari Heyl Kamstoka бир үчүнчү аудио бар.
Monument-Айленд
Бул кийинки бөлүмдө ": Infinity Bioshock 2" деп аталган нерсе. Passage көндүмдөрүн жогорулатуу менен азайта алат. Андан ары, биз сурамак сол, душмандарын жок кылат жана коридор аркылуу эшик аркылуу издешет. Биз балкон жетет. жолдо илинип калган. көздөгөн бир жолу, душман жок. укугун үстөлдүн үстүнө бөлмө биз Zahari Heyl Kamstoka бешинчи аудио от. Жакынкы башкарчумун кездешпейт. Биз төмөнкү жолдор менен түрткү. Биз ячейкаларды келип токтойт. укугуна душмандарынан Өтүү. кайырмактуу илинип калган. Төмөндө душмандарын жоюу. Биз кайырмактуу секирип. Азыр эшик ачык турган балкондон, кунт коюп уккула. Биз бул тарапта илгичтери бирине секирип. Биз балконго алып. Биз имараттын ичине кирди. Биз башка бөлүгүнө ээ. Биз жолдо секирип. Биз эшик аркылуу өтөт. башкарчумун Тартуу. Биз Пайгамбарды укпаган. Дагы, башкарчумун кетпейт. Биз туруп. боюнча керек.
Биз кайырмак Zeppelin Пайгамбарыбыз тарабына өтүшөт. Биз атаандаштарын жок, палубага жөнөшөт. Биз ичине кирип, биз сол эшиктин кайрылып, нөөмөт бөлмөсүнө кирип. рычагдарын Тартуу. бир Zeppelin чейин сакталды. Биз секирип түшүп, жолго жабышкыла. Биз каалаган чекитине аласыз. Биз жерге секирип. Биз, эшикти жетет жаңы жерге барып.
мунара Monument
Кудайдын табылган атайын илгичтери тууралуу унутпашыбыз керек, "Колумбия". Бул элементтер жок Passage мүмкүн болмок эмес. жогору илмек колдонуп, ага секирип. сол кабинетте, имараттын ичинде, биринчи жазуу Аниме Bredli. Биз эшик аркылуу өтөт. генераторлор менен бөлмөдө акыркы керек. жыгач эшик күнү жылдырылууда. Күйгүзүү кетти. Биз металл эшик аркылуу өтөт. Биз кызыл айкаш өзгөчө бир бөлмөдө, өзүбүздү табабыз. үстөлгө биз экинчи жазуу Аниме Bredli издешет. Биз жөнүндө сөз кылууга өтөйүн. шаты бар ири бөлмөдө, столдун From Zahari Heyl Kamstoka бир алтынчы аудиону алып. үрөнүн баргыла. Биз башка Имараттын ага барып. , Сол Мурунку көшөгө үстөл текшерет. Биз эшиктен ээрчишет. башкарчумун Тартуу. Биз кыз. башка бөлмөдө акыркы жылдырылууда. башкарчумун сүзүп, ал кыз менен көрүп калат. алга. укугу креслодо рычаг менен бөлмөдө Розалинд Lyutis биринчи аудио жазууну тандоо. кызга барып, аны сактоо. Биз качып жатышат.
Ошол окуяны көргөндөн кийин кайра бөлмөгө түшөт. укугуна эшикти ач. Биз, Элизабет артында бөлмөсүнө кирип, ичине ичине от. Биз жээкке башка тарапка болот. алтыда Мурунку. Биз Элизабет озуно буруу. кыз, биз чогуу Турникет өтүп, укугу чектелбейт. Биз тепкичтен чыгып, сыртка чыгат. Биз бир-эки алдында жооп - бир аял менен бир эркек. кыздар озуно буруу. куш Капас белги тумар тандоо. , Алдыда болуу укугу имаратка айланып келип, эшикти карап. Элизабет жакында бул жаракалар пайда болот.
биз сол, бараткан эки адам тосуп турган сөздөр. эшиктен жана столдун үстүнө биз белек издеп өтөт. Right себетке биз биринчи жазуу Дэйзи Fitzroy тапкан. Дагы биз жубайлар барып, столдун үстүндө калган бир белек алсын. Биз, оюн машиналары бар болгон, бөлмөсүнө кирип, түз эле барып. Биз сол эшиктен кирип. Биз, дааратканага айландырып алышат. Биз столдун рекорддук жетинчи Zahari Heyl Kamstoka турат. Биз коридордо кетет. солго жылдырылууда. Биз сурамак көрсөтүп карап. Биз багыттагы Жебе кийин, Турникет аркылуу өтөт. Биз чыгуу барып. Биз чалып турат. душмандар менен коштолгон келет. Элизабет коркуп болуп, качып кетет. дарбазаны ачып үчүн, душман менен согушууга. алардын ичине кирүүгө. укугуна үстөлгө биз биринчи жазуу Эстер троян тапкан. залды түшүп ээрчүү жана биринчи мүмкүнчүлүк солго бурулба.
Биз Кассирге турган кайсы бир бөлмөдө, өзүбүздү табабыз. Биз столдо дарыны таба. Биз кетип, сол эшиктен жетектейт. Биз тепкичтен түшүп. бурчунда сегизинчи жазуу Zahari Heyl Kamstoka. Биз жүк ташуучу унаа бар. башкарчумун Тартуу. Биз чыгып, телескоп менен карап. Биз Турникет аркылуу өтөт. тепкичке түшүп, солго бурулба. Биз бир сарайдын бар жерде, эшикти карап. ага Click. Элизабет Castle жаракалар.
Биз бөлмөгө кирип өтөт. столдун мүрөк табуу үчүн. аягында биз коопсуз бөлмөлөрдү издешет. Ал беш кожоюн ачкычтарын кычырай талап кылат. Биз үстөлгө укугуна карап. биринчи баскычы бар. Биз Shotgun жана экинчи жазуу Дэйзи Fitzroy тапкан. Биз бөлмөдөн чыгып. Биз карама-каршы багытта барып, жылчык таап. Ошондой эле бул жерде ок атуучу куралдарды жакшыртуу саткан соода машина болуп саналат.
"Колумбия Infinity": үзүндү. Command палуба
канаттуулардын жогорку оң бурчунда көрсөткүч пайда толуктоо. Ал идишти жоюу зарыл популисттер, бул максат жана баскычын басуу үчүн жетиштүү болуп саналат. raketometchikami менен кемени жок кылыш үчүн, биринчи. жогорку палубага чейин жанып турган объектинин ортосунда күч көрсөткүч бар. Алар ага зыян келтириши алдында душмандарын жок кылуу үчүн зарыл. миллиондогон кийин, жаа палубага барып. Булбул эстеликтин түбүнө бир куюп жоюу жөнүндө буйрук берди.
Элизабет ажырымды пайда кылып, суу өзү жана Букер ташыйт. Биз Rapture шаарында өзүбүз таап, Эндрю Райан курду. Элизабет метросунун алып эшиктин алдында өтөт. Rebellion орун алып, жок кылуу бүт жерде бар.
жогорку чекити
Бир оюн "Bioshock Infinity" үзүндү аяктады болуп жатканын карап көрөлү. айтам, биз бир бөлүктүн аягында өзүбүз таап жатышы менен башталат. душмандарын жок кылат жана жол жүрүштү. карама-каршы акырына чейин алуу жана палубага көздөй секирип. Биз эшик аркылуу өтөт. Биз Элизабет ук. Биз эшик аркылуу өтөт. окуяны кубаныч. Пресс-X, Пайгамбарыбыз менен болгон согушта, ошондуктан, биз кыз үчүн туруп. Биз туруп. Элизабет, эшикти сындырмакчы керек. Биз, машине менен барып. ага Click. , Душмандарын жок чымчык менен Zeppelins жок. Биз аларга көзүн багыт жана H. көк генератор коргоо салды. болгон менен, биз дагы барып. окуялардын бир кызык чынжыр менен жыйынтыкталды.
Эпизод 2
Кийинки ", - ЕБнын Ал Si 2 Bioshock Infinity" өтүшүн карап көрөлү. Бул кинотасмаларды жетиштүү эмес болгон адамдар үчүн түзүлгөн атайын оюн кошумча болуп саналат. Бул жерде биз Парижде жайгашкан Элизабет түрүндө окуя кирет. Биз баарыбыз кубанганбыз жайлуу көчөлөрүндө, өтүп. Биз Sally деген бир кичинекей кызды издеп, аны менен кайрылып, бирок, ал качып. Бул жагдайда дароо жоктой болуп калат. курчу жана Элизабет чырактары менен аралаш аркылуу барат. Биз канга боёлуп ойгонуп, радио аркылуу үндөрдү деген үндү угат. Биз тепкичтен түшүп. Биз эшикти ачып, өлгөн кыз. Биз өткөн башка эс артынан бири жойбойт. Натыйжада, бир караңгы кайык менен өзүбүздү табабыз. Бул этапта болот болуусун күтүп, анан жогору көтөрүлөт. эшикти ач. Биз алдында кайрадан өлгөн кыз менен бир бөлмө бар. Камакка алууга жана жагын түртүп. Биз керек. тоннелдерден өтүү. Биз душманга өтүү жана оор нерсе менен башына уруп жолугушат. Биз желдетүү чырактандын алышат. алдыга өтүп, биз эшиктин алдында душман менен жолугушат. Биз аны бетке чапканын маалымдады. тандоо үчүн, эшик ачсын. алдыда белине менен жыйнагыла. эшиктин үзүшкөн. артка турган дабыш душман түзүү керек. аны жара. баары мындан ары ээрчүү терең сырдуу Элизабет эс.
жазуу
"Bioshock Infinity: Seafood оор" деген Passage өзүнчө сөз кылууга татыктуу Ошондуктан, жазууларды таба көп жагынан кыйын. , Дүкөндөн "Cupid жебеси" алыскы бурчунда кулак салгыла. кире беришинде Antonio родригес кызматкерлери биринчи аудио абалында табуу үчүн. Open чектеш пайдалуу бөлмө. Бул биринчи плазмиддердин болот - "Podglyadyvatel". Биз бөлмөгө кирип терең өтүп, кийим-кече боюнча текчесинде жакын Элизабет Экинчи күндөлүк тандоо - Kerol сызык. "Күмүш сүзгүч" деди. Галактиканын чет лаборатория Citron,.
анын биринчи кабатында, кире сол тарабында, биз бөлмөнүн ортосунда өтөт. Мен, эшикти бекитип ашкана Cavern анын жол бошотушту, төмөнкү блог көрүп - Morris Londermann. экинчи кабат лабораторияларына керек. Мурунку кетти. үстөлгө биз күндөлүк алып - Юи Citron,. Биз унаа ремонттоого жардам берет ингредиенттердин издеп жатышат. Test Drive, бир плазмиддердин институтуна ээрчибешибиз "Санта Клаус". Жабык эшик жеткенге чейин, биз пайдалуу бөлмөгө кирип өтөт. Саманта Kemp - күндөлүк алгыла.
Биз ачык эшик аркылуу өтөт. Биз Test Drive сол тарабын ээрчишет. столго Cavern акысын көңүл жоюлду. отургучка боюнча күндөлүк терип - Kay Flannigan. Test диск алда канча караңгы газеттин өтөт. отургуч тандоо күндөлүк жөнүндө - Emmet Vayman.
Бул жерде биз үзүндү майда-чүйдөсүнө чейин айтып келген оюн "Колумбия" талкуулашат.
Similar articles
Trending Now