ЭЭМ, Компьютердик оюндар
Гимн, "жашоо Гардемарины" - толук, айылга жумуш
Скайрим оюнда "жашоо Гардемарины" оор сыноо участогу болуп эсептелет, бул бир маанилүү себеби болуп саналат. Көп колдонуучулар техникалык көйгөйлөр жана душмандарын өлтүрүп жогорку татаалдыктагы даттанышат. Акыр-аягы, оюнчу оор моралдык чечим болот. Буларды эске болсо, кадимки миссиясы чындап эле сыноо айланат.
жумуш Description
Жылы Скайрим "Гардемарины жүрүү" abdrahmanov.jpg Мындан төрөлөрү менен байланышкан иш категорияларына тиешелүү. Мурдатан бери эле, мындай бир миссиясы оюнчу кээ бир шарттарды аткаруу керек болсо, өзгөчө бир нерсени алуу мүмкүн. Бул учурда, буюм "бузулган сөөгү" жана Артемида өзү Vermine таандык деп аталат. техникалык себептер менен байланыштуу болсо, анда бир көйгөй бар жумуш код бар. Сиз бул тактар, өзгөртүүлөрдү же толуктоолорду белгилесе болот, бирок ал да, каталарды ыктымалдыгы бар токтоткон жок. мыкты чечим тапшырма бою сакталат. Андан кийин, оюнчу техникалык жөн гана башкаруу ойду кайра жана жылып. Ошентип, "жашоо Nightmare" Скайрим каалаган оюнчунун-түз аты экенин тастыктаган жок.
Erandurom менен таныштыруу
ар бир экинчи уйкусуздуктан нааразы каршы, шарапканага башын жерге Dawnstar келгенден кийин "чокусу шамал". Скайрим бар оюнчу мүнөздөгү Erandur жана умтулуусу башталат деген сунуш керек ( "жүргүлө Гардемарины"). Ал жаман Төрөсү Daedra каргышына бардык жаман түштөр тургундар жана шарап себебин билбейт деп силерге айтып берейин. Dark Elf жолдорун каргышка каршы, бирок ал протоганисттер жардамына муктаж болот кыла билет. Бирге Erandurom Dragonborn менен саякат барып чекити ибадатканасы Summoner Night жуккан. Жолдо баратып, спутник алардын жашоосунун жана караңгы Артемида орношун боюнча үндөгү чабуулдарына окуяларын айтып берет. Elf өрт сыйкырын колдонуп эшикти ачып берет, ал эми ички ийбадаткананын ичине буюм алуу үчүн жок кылынышы керек болгон бир тоскоолдук болот.
китеп издөө
Бул жерде Drakonorozhdonnogo ролун кандайдыр бир оюнчу сактап калуу үчүн. Кийинчерээк Скайрим менен "жүрүү Nightmare" өлбөс жана үндөгү менен болгон кагылышууларда бир нече жолу көрсөтүлгөн. тамга денгээлде болсо 20+, мушташуу менен эч кандай кыйынчылыктар пайда болушу мүмкүн эмес. Erandur ары Иса ибадатканага жөнүндө майда-чүйдөсүнө чейин билген, кандай айтышым керек болсо түздөн-түз суроо кийин, анын жашоосу тууралуу баяндайт. Ал бир жолу Vermine жана үндөгү кол саат ийбадатканадан чыгып чуркап кызмат кылышты. Ал эми күнөө үчүн өкүнүп, Tamriel аял Mare бардык расалардын пири болуп саналат. ойноткучту айтып бүткөндөн кийин, бир шериги менен бирге андан ары иш-түшүндүрүү Erandur кайрадан көрүлөт китепкана, түшүп. деп аталган китебинде кажети Dragonborn "лунатик." эки такта (кызыктуу) ортосундагы артыкчылык Бул китепкана жогорку тушташ турат. бир нече кол өлтүрүп, ELF кайтып баратканда.
Potion
Келечекте, тапшырма "жашоо Nightmare:" (Кайрымдуулук) ибадаткананын Summoner лабораториялык найт ойноткучту өткөрөт. Erandur бузулган сөөгү айланасында күчтүү сыйкырдуу тоскоолдуктарды алып салуу үчүн "Apathy Verminy" деп аталган затын ичкен болушу мүмкүн экенин айтты. Ошондой эле, иш жүзүндө пайда түш боюнча кыймылдын таасир этет. Бул түшүндө Dragonborn өлөт же ойготуш үчүн эмес, мүмкүн, бирок Elf андай болгон жок, ошондуктан баарын жасайт деген коркунуч бар. оюнчу уктап калса, анда ал бир бөлүгү болуп эсептелет, анткени адам үчүн жооп берет. Erandur окуя, ал иш жүзүндө эч качан көргөн эмесмин сейрек узарта, тамгаларынын үлгүлөрү сакталып турган эле лаборатория, оюнчуларын алып келет кийин. ритмге улантуу жана жактоочулары Verminy жана баскынчы үндөгү жок. alchemical буюмдардын ар кандай ортосунда лаборатория төмөнкү катмарында бир бөтөлкө керек болот. Аны алып, башка дүйнөгө кирип үчүн ичет.
түш Universe
миссиясынын андан ары иштеп аксакал түрмөктөр Скайрим V ( "жашоо Nightmare") Casimir денесинин өтөт - аял Verminy орношун жолдоочусу. негизги каарман элүү жыл мурда орун алган окуяларга жеткирилет деген көз ирмем үндөгү кол ибадатканага, Ат. Анын алдында эки бир тууган болгон, алар бузулган сөөгү коргоо боюнча талашып. сектанын башчысы тышкы механизмин колдонуу miasma бошотууга ойноткучту көрсөтмө берген. согуштук дубалар карта жана беттик шакеги бир чекитке жарылып менен. бул эмне кыла албай турган болсо, анда мүнөзү бир түштөн ойгонуп, жана бөгөт башка тараптан болот. Бул кийинки шакегин басып алып, бүт бул жыл сыйкырдуу кебетеси ойлоп жаным, ташты, терип керек болот. Андан кийин уйкусу жолдоочулары менен тааныш буюм беттешкени жол - Ишенимдүү жана төрек. Алар Erandura Казимир чакырып, ийбадаткананы үндөгү кол чейин эски достордон болушкан. жол кулатылгандан кийин ачылат.
адеп-ахлактык тандоо
акыркы кадам милдети "жүрүп, түш" баалуу буюм менен курмандык чалынуучу жайдын (Скайрим) алып келет. Passage ахлактык тандоо кыскарган - Erandura өлтүрүү же тирүү калтырышат. Elf бул ырым жок баштамак, бирок бул жолу аял Vermina четтеген өлтүрүп, Artifact өзү терип алууну сунуштайт. Сиз спутнигин тирүү калтырып жатса, анда жумушка орношуу үчүн мүмкүн болот. Murder анын түштөрү толуктугуна жараша зыян 20-50 упай себеп баалуу кызматкерлерин, басып алууга мүмкүнчүлүк берет. Бул иш таштоого Кою өнөктөш берүү арткы болуп. бул кырдаалда эмне чечим, ар бир колдонуучу өз чечет. Бул тууралуу аяктайт жана жашоочулар Dawnstar түш бошотулат. Маанилүүсү душмандары кароолканага zastich берип жок кылып, сактоо жана тегерете карап, эч унутпа.
Similar articles
Trending Now